Les bases sur Fusion 360 PART1 – [TUTO DEBUTANT 2022]
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Aujourd’hui je vous propose un tuto débutant 2022 sur le logiciel Fusion 360. Ce logiciel est très complet et on peut faire énormément de chose. Pour les pièces dites industrielles c’est top, pour les figurines il faudra apprendre les bases de Blender ou Zbrush. Je vous propose de lire mon test de la tablette XP Pen Artist 22 pour la modélisation 3D si vous voulez vous équiper. (Logiciel disponible sur le site d’Autodesk)

Fusion 360, 3 points de base

Pour commencer on va voir trois points de base.
1- Pour s’orienter dans l’espace, ici en cliquant ou en restant appuyer sur le carré vous allez pouvoir voir les différentes faces de votre pièce
2- Outil pour la création, le premier qu’on va voir c’est l’esquisse le petit + vert à coté du chiffre 2 rouge
3- La chronologie de vos actions, quand vous allez créer et faire des modifications vous allez avoir toutes vos phases en bas du logiciel.
Fusion 360, l’esquisse
L’outil de base dans le logiciel c’est l’esquisse. (Cf. Photo)

Avant de l’utiliser on choisit une face sur le plan, souvent on se met en vue de haut, quand vous avez cliqué vous allez avoir une nouvelle vue avec des formes.

On va créer un carré, il faut donc choisir Rectangle et se mettre sur le plan. Vous prenez un point et il faut l’étirer. Vous pouvez vous aider des cadrillages pour faire le carré ou utiliser la taille pour mettre vos propres mesures. (Cf. photo, les cercles rouges) Pour passer des mesures d’un coté à l’autre coté vous allez appuyer sur la touche Tabulation de votre clavier. Une fois terminé vous appuyé sur entrée pour validé votre carré. Il faut cliquer sur valider l’esquisse en haut à droite.

Donner du volume avec la fonction Extrusion
Pour avoir une forme il faut utiliser la fonction Extrusion en haut à gauche à droite de la touche Esquisse.

Il faut cliquer sur la face de votre carré et lui dire que vous voulez extruder de 50 pour faire une forme carré 50*50*50. Vous appuyer sur OK quand vous avez rajouté la mesure 50 qui correspond à 5 cm.

Vous pouvez jouer avec la vue en haut à droite pour voir que maintenant votre carré a un volume 3D.

Vous savez maintenant comment faire un carré, ça marche pareil pour les autres formes.
Travailler sur une forme
On va voir comment travailler sur une forme, on va garder notre carré comme exemple. On peut travailler sur les faces du carré pour faire ce qu’on veut, on va essayer de creuser une forme ronde dedans.
1- Vous choisissez créer une esquisse
2- Vous choisissiez une face du carré
3- Vous choisissez cercle en haut à gauche et vous allez créer un cercle au milieu du carré de 30

4- Pour creuser la pièce il faut valider votre esquisse et utiliser la fonction Extrusion, on va mettre -40 en mesure pour creuser la pièce et vous appuyez sur entrée.

Voilà vous avez créé un pot de rangement en 2 min.
Des modifications intéressantes

Sur le ruban du haut vous avez des outils de modifications, la fonction congé par exemple permet d’arrondir des arrêtes.

La fonction chanfrein permet de casser les arretes

Si vous faites sur toutes les arrêtes vous allez avoir un joli pot à crayon.

La fonction tirer appuyer permet d’agrandir une ou plusieurs zones.

Après j’ai fais un chafrein de 20 et on va faire une extrusion pour mettre deux slots USB.
On fait donc une esquisse sur la nouvelle zone de 5*13, c’est la longueur de ma clé USB.


Dupliquer une esquisse pour gagner du temps
Pour terminer la première partie de ce tuto on va apprendre à dupliquer une esquisse pour gagner du temps.
Quand vous avez fait une esquisse vous allez choisir Réseau rectangulaire avant de la valider.

Vous sélectionnez les 4 coins de votre esquisse et vous décalez de combien de mm vous voulez vers la direction que vous voulez.

Vous pouvez ensuite rester appuyer sur ALT sur les esquisses que vous voulez pour faire une extrusion sur plusieurs esquisses.